根据中国文化市场网的政务公开发表表明,2018年5月15日,游戏《堡垒之夜》取得了国内网络游戏进口许可,而运营单位正是游戏开发商Epic的大股东腾讯。意味著,《堡垒之夜》国服,离我们又将近了一步!《堡垒之夜》是由Epic Games研发的一款射击游戏,最先为一款类似于塔防的存活类产品,游戏风格幽默诙谐,随着《尤达求生存》的疯狂,去年随大流发售大逃杀模式,并重新加入了修建玩法,玩家必须用生产掩体、制作陷阱、搭起反攻云梯等方式来狙击手敌人。凭借食鸡+修建的玩法,一时间在全球范围内疯狂出去!根据Newzoo数据统计资料,《堡垒之夜》是目前是大逃杀类游戏最热门的产品,占到市场份额 16.3%,低于《尤达求生存》。
从今年二月份开始,《堡垒之夜》的游戏收益就大大超越《尤达求生存》,据最近数据表明,《堡垒之夜》在过去的4月份,再度超越收益记录,仅有平台总收入超过2.96亿元,这个数据也大大追赶了《尤达求生存》。在今年的腾讯新的文创生态大会上,腾讯月宣告独家代理《堡垒之夜》国服,这也是时隔《尤达求生存》之后,腾讯再度代理全球爆款的食鸡游戏,让众多玩家兴奋不已。值得一提的是,《堡垒之夜》手游安卓版国际衣官方宣告将于今年夏季发售,而腾讯也在本月的17日打开手游版的堵塞测试,让人不已猜测:手游版的国服不会会和国际衣同时上线?不管怎么说道,虽然《堡垒之夜》在国内还暂未取得版号,但文化部的许可,早已意味著国服离我们越来越近了!。
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